Just a bit of new media… new bars, new ambience, new sounds and the possibility of hitting the ball forwards and backwards. Enjoy and comment! (By the way, I haven’t chenged the formations yet, so don’t complain about that… ok?)
Thanks for all your comments, you’ve helped so much adjusting what’s exactly what the people wants from this mod. The first issue to resolve was the “spinning problem“. Well, this is not longer a problem:
BEFORE:
- Tapping the SPACE key once made the line spin forwards until the player tap it again to stop it.
NOW:
- While you keep pressed the SPACE key, the line will spin forward. If you stop pressing the SPACE key, the line will stop.
- While you keep pressed the ALT key, the line will spin backward. If you stop pressing the ALT key, the line will stop.
Another issue about this mod is the “formation problem“. It depends on where are you playing “Foozball”, or “Foosball”, or “Table Football”, or “Baby-foot”, or “Futbolín” (as it is called here in Spain). So many different names keeps sometimes differences between each country, as the formations are. While here in Spain one of the most common formations is “3 – 3 – 4″, in USA, for example, is “2 – 5 – 3″. I thought it would be great give to the player the chance of choosing his prefered formation, but that’s not realistic (And is hard to do in Hammer as hell!). Each table has a formation for both teams, depending on the place where that table is coming from. Here are some examples about tables and formations:
American >>> (1/3) – 2 – 5 – 3
French >>> 1 – 2 – 5 – 3
Catalan >>> 1 – 3 – 3 – 4
Spanish >>> 1 – 3 – 4 – 3
So many people were really annoyed about the sppining effect and about the formation I had in the video. Now I know It doesn’t exist, actually , anywhere, just in my perverted imagination. I’m not an expert about this… actually I always prefered billiards than foozball, for that reason I’m beggin for your help, for your suggestions and for your comments. If something is wrong, please, tell me! That’s the way to make this mod something nearly to perfection!
By the way, thanks to Nokyol0, who is going to help me with some models and ideas… and also with the testing.
Information extracted from HERE (English) and HERE (Spanish).
Finally I can show you information about this mod! I don’t know how popular this thing is out of my country, but here is like billiards. The original idea is not mine, but is not “unique” either. You can find some foozball games in internet but, as a mod, this is so special… now you can play against your friends in Internet thanks to Half-Life 2… and me *ehem*.
Some of the features included right now are:
- You can choose your prefered color for your team.
- You can choose between 3 control types:
* AUTOMATIC: Lines are chosen automatically by ball’s position.
* NORMAL: Switch the lines forward and backwards using the arrow keys.
* PROFESSIONAL: Use A – S – D – F to choose each line. Is more complex, but in this way you can combine lines by pressing keys at the same time and you can switch faster than using other controls.
- Ermmm… well… that’s all… what do you expect from such game? Night Vision Googles? It’s a Foozball Game!
In a nearly future this mod will include different locations with different tables, hopefully, around 4 maps.
Screenshots: SCREEN 1 – SCREEN 2 – SCREEN 3 – SCREEN 4
Hammer view: THIS – IS – INSANE (But it works!)
A very simple mod (Not easy to create at all), funny and different to all the things you have seen previously for Half-Life 2. Now it’s time for your comments!
¡Por fin puedo enseñaros algo de información sobre este mod…! No sé si el tema de los futbolines será muy conocido en el extranjero, pero todos sabemos que aquí en España es como los billares. la idea original no es mía (Ya habeis leido todo el embrollo de los post anteriores), pero tampoco es una idea “exclusiva”. Podeis encontrar algunos juegos de futbolín 3D por internet pero, como mod, este se convierte en algo especial… ¡ahora puedes jugar contra tus colegas por internet desde la comodidad de tu casa gracias a Half-Life 2! (Y a mi también, cojóne… ^^)
Algunas de las características añadidas hasta el momento son:
- Puedes elegir el color que prefieras para tu equipo.
- Elige entre 3 tipos de controles muy diferentes:
* AUTOMATIC: La barra seleccionada viene definida por la posición de la bola.
* NORMAL: Alterna las barras pulsando adelante o detrás en los cursores.
* PROFESSIONAL: Usa A – S – D – F para escoger la barra que desées. Es más complejo, pero de esta manera puedes combinar barras presionando teclas al mismo tiempo y puedes cambiar de barra mucho más rápido que en los otros modos.
- Uhmmm… bueno… eso es todo… ¿que esperabas? ¿Visión Nocturna? ¡Es un futbolín!
En un futuro cercano el mod incluirá diferentes entornos con diferentes mesas, a ser posible, unas 4.
Screenshots: SCREEN 1 – SCREEN 2 – SCREEN 3 – SCREEN 4
Hammer view: UNA – PUTA – LOCURA (¡Pero funciona!)
Un mod muy simple (Que no simple de desarrollar), divertido y diferente a todo lo que hayas visto hasta ahora para Half-Life 2. Ahora es tu momento de comentar… así que, ¡comenta!.
Thanks for waiting so much time! … after several entries without any real media or information about SDK-Project’s mods, this is the final one! Sorry guys! (Hehehe…). But don’t worry, in the next days you’ll see Xen Invaders’s progress and screenshots, media and information about my first Multiplayer “Hammer-mod”. About this mod and the problem I had with it, just I can say I couldn’t solve the problem with the group which had the “original” idea I “copied”. They “don’t want to have any business with me anymore”… but they have never forbidden me to publish it. So, from here, in my website and in front of all of you, I have to say “Sorry for all the inconveniences caused by me, and I hope you’ll get a good place in this hard videogame’s world”. I feel kind of bad after what happened and how it happened… but the damage is done and there is no way back (Apparently…). Apologies from here Nivel21 & TimeScratchers … I hope you’ll begin to think about my pride in a different way after this.
Well, after this short reference to my own personal soap opera, let’s start counting back from now because a huge media update will be published shortly!
¡Gracias por vuestra paciencia machotes! … después de yonosecuántas noticias sin mostrar nada realmente interesante ni información sobre ningún mod del SDK-Project, ¡esta es ya la última! ¡De verdad! Jejeje… Pero no os preocupeis, en los próximos días vereis el progreso de Xen Invaders y capturas de pantalla, media e información sobre mi primer “Hammer-mod” Multijugador. Sobre este mod y el problema que tenía con él, tan solo puedo decir que no pude resolver el problema que tenía con el grupo al cual pertenecía la idea “original” que yo “copié”. Ellos ya no quieren nada conmigo, básicamente… pero en ningún momento me prohibieron publicarlo. Así que, desde aquí, desde mi propia página web y delante de todos vosotros, os digo sinceramente que “lo siento por todos los inconvenientes que os he causado, y espero de todo corazón que consigais una posición en este mundo tan dificil de los videojuegos”. Disculpas públicas desde aquí Nivel21 & TimeScratchers … espero que después de esto os cambie el concepto sobre mi orgullo.
Bueno, tras esta breve referencia a mi propia telenovela personal, ¡comencemos a contar atrás desde ya mismo porque un buén montón de nueva información está por publicarse en breve!
Sorry guys, but I have to dissapoint you again! This entire week I’m going to spend a wonderful time with my girlfriend in Conil de la Frontera, here is Spain. I’ve been working hard in the multiplayer mod, but due to the problem that I have commented in the previous post, I cannot show absolutely nothing by now… first I have to solve an “exclusivity” problem with them, unless I would like to lose their “frienship”. Let’s say that, for them, if they make a racing game and I like the idea and I do another one completely different, they could get really upset with me because i’m copying their idea and destroying their future as a game studio (even if they don’t want to sell that game). Completely uncomprehensible… but this is, mainly, the reason why I don’t show any media about that project.
In the other hand, Xen Invaders still in development and with the experience obtained creating the multiplayer mod, I’ve found several answers to several questions that I had while I was making Xen Invaders… so, as I always say: “There is no useless effort…”.
One more week guys…! I will work in the SDK-Project in this holydays, I swear! This picture is dedicated to all of you who have a personal paradise, as I have. See you next week!
¡Tios, perdonadme de verdad, pero tengo que decepcionaros de nuevo! Esta semana entera voy a pasar un tiempo maravilloso con mi novia en Conil de la Frontera, en Cádiz. He estado trabajando duro en el mod multiplayer, pero debido a los problemas que ya comenté en el post anterior (Ya, ya sé, estaba en inglés…), por ahora no puedo mostraros absolutamente nada… primero tengo que arreglar un problema de “exclusividad” con un grupo de colegas que se quieren dedicar al desarrollo de videojuegos, a no ser que quiera perder su “amistad”. Vamos a decir que, para ellos, si están haciendo un juego de carreras y a mi me gusta la idea, y hago otro pero completamente diferente siguiendo mis propias pautas y a mi modo, para una plataforma diferente a la suya, ellos se cabrearían un webo porque estaría copiando su idea y destruyendo su futuro como estudio de desarrollo de videojuegos (incluso aunque no lo vendieran). Completamente incomprensible… pero, principalmente, esta es la razón por la que no puedo mostraros absolutamente ninguna media sobre este proyecto. Pues incluso sin haberos mostrado nada, están a muerte conmigo… ¿y si lo hubiera hecho? En fin…
Por otro lado, Xen Invaders sigue en desarrollo y con la experiencia aprendida mientras creaba el mod multijugador, he encontrado muchas respuestas a muchas preguntas que tenía mientras creaba Xen Invaders… así que, como siempre digo: “No hay esfuerzo inútil…”.
Una semana más, “baxayitos” mios… ¡y os prometo que esta semana trabajaré en el SDK-Project! Esta foto está dedicada para todos aquellos de vosotros que tengan un paraiso personal, tal como yo tengo. ¡Hasta la semana que viene!
